游戲簡介
逃生:告密者是一款冒險解謎類生存恐怖游戲,游戲的開發團隊曾經參與了刺客信條、波斯王子、細胞分裂等著名游戲的制作,而該游戲是他們最新力作。
游戲中玩家將會扮演著一名新聞記者,作為一名記者工作就是對各種新發生的事物進行報道。而最近城中一家精神病院在關門之中重新營業,雖然不是大新聞但是因為醫院的特殊性也值得報道。上司指派玩家前往對這所醫院進行報道,而原本普通一次采訪卻因為醫院背后的組織而變得極其的恐怖。這所醫院屬于一個介于科學、宗教、以及某種超自然存在的生物之間的恐怖組織。玩家在進入醫院之后頻繁的發生怪事,游戲開始玩家進入醫院后將會見到各種尸體,而這顯然并不是一所正常的精神醫院所應該出現的東西。而這時候角色嘗試逃離但是為時已晚,玩家需要揭開這所醫院真正的秘密,才能夠逃離這個恐怖的地方。
游戲中的畫面大多是昏暗陰沉,恐怖氛圍營造良好,游戲的畫風以及游戲中角色的可見度,讓玩家在游戲中將會處于緊繃的狀態。小編今天帶來的是逃生:告密者中文破解版,該版本游戲已經完成了完整的漢化以及破解,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
游戲背景
1、在遙遠的科羅拉多山脈,Massive山精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕后老板為一家名叫Murkoff公司的跨國企業的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運作著,直到現在……
2、根據這間公司內部的線報,獨立記者Miles Upshur闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處于科學、宗教、自然和某種永恒之物之間的恐怖秘密。進入之后,他要想逃出這里的希望只有揭露Massive山內部的秘密。
游戲技巧
1、越黑的地方越有利,特別是角落。
2、敵人速度普遍不快,只要不會慌不擇路,肯定能躲過。
3、平時最好不要關上之前所走過的門。
4、盡量不要躲廁所里,特別是隔間里頭。
5、音樂很重要,不要為了減輕恐怖感而關音樂,敵人是否發現你,告訴你的往往是音樂。
6、在躲藏后,最好能尾隨一下敵人,弄清其行走的方向。所謂知己知彼百戰百勝,知己不知彼,常常被追。
7、就目前而言,電腦AI智商抓雞。
8、好奇害死人。
9、怕黑的人要習慣黑暗,不怕黑的人不要吝嗇電池。
10、耐心是最重要的,千萬別貪快。
11、按R不是換子彈?!緜鹘yFPS玩家得注意了】
12、聲音調太小,經常從儲物柜里出來碰臉?或不確定敵人是否離開?那請在躲儲物柜前把房間門關上。
劇情解析
一·首先關于逃生:告密者游戲中主角的名字到底是誰,這點官方給予的名字并不可信,我覺得主角其實并不是第一次來這個精神病院,更不是一個記者,具體是誰?看這兩個收集物可以猜測是混入精神病院的特工。
為何這樣說?
1、主角爬墻跑酷時矯健的身手,受到種種傷害后忍耐疼痛的毅力,這些都不是一個普通記者能夠擁有的。
2、主角的筆記中包含了很多瘋狂不合邏輯的咒罵,這顯示主角的心智已經不正常了。
3、 在醫生前面的下水道關卡,有個躲在下水道住的病人也說他知道你們是同一類,他不會傷害你。
4、在女病房關卡,有個病人對你說過“你已經身在其中,你咋么知道你不是精神病人?”
5、大家如果打到最后不知道有沒注意到一個情況,就是自動門和手掌掃描都能認出逃生:告密者的主角。
上面種種顯示主角其實就是精神病院里的一員,并且擁有高級權限(至少系統掃描能認出你來)
至于為何主角會認為自己是個記者?
一、身為特工的主角為了進入這個病院假扮患者,但進入后漸漸被精神體影響失去了理智,真的瘋了,之后的開頭有2種可能。
一種是那是虛假的記憶,也就是游戲在碰到我豬前都是被編制出來的記憶
第二種可能性較大,就是因為某個強力暗示,瘋了的主角像《禁閉島》電影中主角一樣認為自己是個記者,并且在跑出醫院后又回來了。
這是主角的身份,接下來是關于鬼魂的分析
關于鬼魂,我認為有2個,一個在利用主角,一個想殺死主角。
為啥這樣說?
1、前幾次鬼魂出現都是在為主角引路
2、當主角在地下研究所快被我豬殺死時是鬼魂出現把我豬碾成肉泥
3、當主角關閉2號維生裝置后企圖從塔上面下來,這時鬼魂會在空中阻攔主角,并將主角往地上丟,而在快要落地時卻又一次出現接住了主角,保住了主角的命
逃生:告密者游戲心得
1、還有同學不知道但凡是場景不用夜視可以正常紀錄,不耗電,而且按TAB查看主角的心理紀錄非常豐富,你以為就你玩家會吐槽么,主角雖然不善說話(估計被嚇壞了),但用筆作記錄了(主角是左撇子,因為右手食指被剪了以后還能正常書寫……)
2、不要跟著主角一驚一乍的,場景沒什么,被他喘氣聲嚇倒了有木有?!
3、人嚇人會嚇死人,自己不要嚇自己,更不要暗示自己,最重要的,不要臆測,比如說:怎么“它”還沒跟過來,在哪里呢(游戲設定,追你呢,管他在哪);我會不會被怪暴菊啊? (必須的,不然導演怎么嚇你)在哪里會被暴?。S時隨地,這才襯托恐怖氣氛)這是為什么啊?(因為隱蔽出口都是怪的正常巡邏路線,你一定會被發現的)
4、主角比你想象得更耐揍,15秒內可以挨兩下,不管什么攻擊,什么黑棒、斧子、剪刀、拳頭、火焰、黑暗的,完全弱暴了,納米機器人都要內爆兩次才死,主角有超能力,不怕的。
5、躲柜子、廁所、床底下是最不安全的!系統設定,沒有發現主角的情況下,抽查順序是固定的,發現了,抽查第一次查不到你,以后隨機,沒事不要在怪物視野里面亂晃,一定會抓住你的。
6、有安全路線嗎?有!根據3、4、5,發現什么了沒有!只有不在怪的視野里面是最安全的,黑的地方非常安全(你看得見,怪看不見,前提是你知道他在哪),亮燈的地方,你不跑,有視野障礙,你跟怪就一木板之隔他都發現不了你(桌子是木質的),怕啥,發現了拍兩下你才死,況且你還會跑。
7、場景強制都是搖鼠標,死不了,不追你,別怕了!
8、根據場景不同選擇開關門,怪物不會開門,但是會推門,門倒了你躲哪?!我第一習慣是把門全開了,躲距離門最黑,有視野障礙的地方,而不是首選柜子、廁所什么。
9、知道游戲作者有開發細胞分裂的經驗嗎?怪會聽音辨位,繞怪菊花就不要跑了,從黑的地方走,怪看不到的。有燈也走,反正怪會很搞笑的抽查柜子、床底下、廁所,完了再吐槽兩句,哥早已閃人。
10、視野大小排序:納米機器人>胖子>其他(包括剪刀假醫生)
11、速度排序:胖子奔跑>納米機器人=主角奔跑>其它奔跑(包括剪刀假醫生)>胖子走路=剪刀假醫生走路>主角走路=其它走路,看到了嗎?!唯一不能比跑是和胖子比,其他隨意,當著你面跑你丫也抓不到,怕個錘子!
12、胖子體積大,不能鉆狗洞、不能擠狹縫,當著你丫過,你就抓不著,有種你過來呀!
13、燈全亮是最不安全的,沒地躲,得一直跑,好在主角常年練長跑,想跑就跑,不帶休息,隨心所欲。
14、最快過關法:和胖子繞著走,固定場景跑就好了,其余場景跑起拿道具、跑起按按鈕,反正追不上,與其躲著,不如跑著!
反正我玩了三遍了,納米機器人除了最后場景會追,其他都不會。歡迎大家補充??!
還一個漏了:
15、拿道具(筆記本除外)、按按鈕會觸發怪來巡邏,而且就是那個區域會查兩遍,繞走放心大膽地跑吧!
解壓密碼:switch520.com或者解壓碼:262382
配置要求
- 操作系統 運行環境 CPU內存 顯卡 硬盤
- 最低配置 Win XP/Vista/Win 7/Win 8DirectX 9.0c Inetl Dual Core 2.2 GHz 2 GB RAMNVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series 5 GB available space
- 推薦配置 Win XP/Vista/Win 7/Win 8DirectX 9.0c Intel Quad Core 2.8 GHz3 GB RAM NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 68505 GB available space
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游戲截圖
- 生存
- 逃生
- 逃脫
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